Helldivers 2 players realise you can survive ludicrous falls by doing a Hug emote while flying through the air-

The Helldivers are currently engaged in an all-out brawl over planet X-45, thanks to a major order that has everyone wondering about the potential reward of a mysterious interplanetary battle station. The order is due to wrap up soon and, although players have been making good progress, a renewed assault from the dastardly Automatons in the final day means it’s all hands on deck, and over 50% of all Helldivers are on this single planet.

The official narrative aside, however, the hardy defenders of democracy have discovered a new variety of bug: the good kind. Helldivers 2 incorporates fall damage which, depending on the situation, can be as deadly as any Bile Titan. It’s mostly a minor factor, with players having to be careful about what heights they jump from, but it can become lethal when you’re fighting on higher ground or, particularly, when you’re in the epicentre of explosions. With the latter, even if the Helldiver survives the initial damage they tend to get ragdolled across the map (some players think this in itself is a function of the somewhat glitchy physics) and the impact from that can be a killer. 

Players have now discovered that fall damage can be reduced significantly through the simple method of triggering an emote animation once airborne. The below clip shows a Helldiver coming in hot and landing their pod atop an Automaton tank, destroying it, and triggering an explosion as their avatar exits the Hellpod. The explosion sends them into the stratosphere but, partway through the arc, the emote is triggered and the Helldiver character swiftly changes from flailing about to a weirdly rigid posture. They sail through the air like this and land safely from a fall that should have been fatal several times over.

To whoever said emoting reduces fall damage, thanks from r/Helldivers

Players have been testing this and checking just what the damage reduction is at various heights, and it does consistently reduce damage and make fatal falls non-fatal. Even more curiously, it works with both the “hug” and “salute” emotes but the former is ever-so-slightly more effective.

The speculation is that this is a function of Helldivers 2’s physics, which are a weird mix of precision and pratfalling. For example: landing on your ass is a surefire and intentional way of reducing damage, whereas landing on your head is always going to be bad news. But players don’t usually have any degree of control over this: if you get launched towards a rock head-first, you can’t under normal circumstances re-orient your body. But the emote animation does exactly this.

So theory has it that the rigid posture caused by emoting in mid-air causes the Helldiver model to land in a manner where the damage is applied to a single limb such as an arm, rather than being applied to multiple limbs at the point of impact and stacking to fatal levels.

The funniest thing about this is undoubtedly the way the Helldiver’s body goes all stiff in mid-air and, needless to say, this most meme-happy of communities has a new one. I give it a day before someone’s stuck a helmet on this diver:

Helldivers emoting to avoid fall damage be like: from r/Helldivers

The emote fall glitch has been unofficially christened the T-pose of democracy, though whether Arrowhead will lean into the bug or ruthlessly excise it in the next patch remains to be seen. Until then, get out there, get some action, and if you get too much action then stiffen up for the win.

Related Posts

The Marvel Cinematic Universe Is Broken, And Marvel Can Only Blame Itself

The hits never stop coming for Marvel during its so-called Multiverse Saga. The Marvel Cinematic Universe juggernaut has spent nearly the entire post-Avengers: Endgame period mired in…

This Year's Call Of Duty- Vanguard Goes Back To World War 2, Report Says

New information regarding this year’s Call of Duty game has been revealed, apparently, ahead of an official announcement, including a return to a World War II setting…

Two Point Campus, The Follow-Up To Sega's Two Point Hospital, Has Leaked

Two Point Studios appears to be hanging up the lab coat and reaching for a cap and gown in its follow-up to 2018’s Two Point Hospital, Two…

Apex Legends- Best Landing Spots On Storm Point

Apex Legends is all about finding the right loot to give you a leg up on your opponents, so it’s in your best interest to know which…

"Enotria- The Last Song" เกมโซลไลก์สัญชาติอิตาลี ปล่อยเดโมแล้ววันนี้!

SEGA ประกาศปล่อยเดโม “Enotria: The Last Song” เกมโซลไลก์จาก Jyamma Games สตูดิโอสัญชาติอิตาลี พร้อมให้ดาวน์โหลดแล้วทั้งบน PlayStation 5 และ Steam “Enotria: The Last Song” เป็นเกมแอคชันอาร์พีจีแนวโซลไลก์ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากนิทานพื้นบ้านและวัฒนธรรมของอิตาลี ผู้เล่นจะได้ผจญภัยในทวีปเอโนเทรีย ดินแดนที่รวมหลากหลายวัฒนธรรมและประเทศต่าง ๆ อาศัยอยู่อย่างเจริญรุ่งเรือง จนกระทั่งเกิดเหตุการณ์ Canovaccio บทละครไร้สิ้นสุดที่เปลี่ยนผู้คนให้กลายเป็นนักแสดงสวมหน้ากาก…

Diablo Immortal เปิดตัวคลาสใหม่ "Tempest" อัปเดต 24 พ.ค.นี้

Blizzard เปิดตัว “Tempest” คลาสใหม่ลำดับที่ 8 ของ Diablo Immortal นักรบนักบวชผู้ใช้วิชาดาบคลื่นวายุเป็นอาวุธ เตรียมอัปเดตเข้าสู่เกมในวันที่ 24 พฤษภาคมนี้ พื้นเพของ “Tempest” คือผู้ถูกอัปเปหิจาก Cold Isles หมู่เกาะหนาวเหน็บที่อยู่ทางด้านเหนือของทวีปตะวันตกเลย Ivgorod (อิฟโกร็อด) ที่ถูกทำลายจากพายุและปกคลุมไปด้วยหมอก คลาสนี้ประกอบด้วยเหล่านักรบนักบวชผู้ศรัทธาที่ได้รับการเลือกจากความบริสุทธิ์ของจิตใจ ผ่านการเลี้ยงดูเพื่อปกป้องคนของพวกเขาจากหายนะ และได้รับการฝึกฝนในวิชาดาบ การเดินบนคลื่น และการล่องเรือผู้เล่นสามารถทดสอบชุดทักษะพิเศษของเทมเพสต์ได้ในเควสต์พิเศษของคลาสที่ออกแบบมาเพื่อศึกษาภูมิปัญญาของท่านจักรพรรดินี Ksathra…